Le Diplôme Français de Technicien en Game Design et Game Art est une formation spécialisée qui prépare les étudiants à travailler dans l'industrie des jeux vidéo en tant que créateurs de jeux et artistes numériques. Ce programme combine l’art du design de jeux avec la création d’éléments visuels et interactifs qui composent les univers des jeux vidéo. Les étudiants acquièrent des compétences techniques et artistiques leur permettant de concevoir des jeux vidéo immersifs, innovants et attrayants, tout en maîtrisant l’ensemble des processus de production, du concept à la réalisation finale.
Objectifs de la formation :
Former des professionnels capables de concevoir, de développer et de réaliser des jeux vidéo en intégrant des éléments de game design, d'art visuel et d’interactivité.
Maîtriser les principes du game design, de la création des mécaniques de jeu, et de la gestion des expériences utilisateurs pour concevoir des jeux attractifs et engageants.
Développer des compétences artistiques dans la création des éléments visuels des jeux vidéo, tels que les personnages, les environnements, les textures, et l’interface utilisateur (UI).
Fournir une expertise technique pour l’intégration des éléments artistiques dans un environnement de jeu interactif et fluide.
Compétences acquises :
Game Design : Apprendre à créer les concepts fondamentaux d’un jeu vidéo, incluant les mécaniques de jeu, les règles, les objectifs, les niveaux, ainsi que la conception d'un gameplay captivant et équilibré. Les étudiants apprennent également à concevoir des systèmes de jeu (progression, inventaire, combat, etc.) et à intégrer des éléments narratifs et interactifs.
Création de personnages et modélisation 3D : Maîtriser la conception de personnages en 3D, y compris la modélisation, le texturage, l'animation et le rigging (préparation du modèle pour l'animation).
Environnements et décors de jeu : Concevoir des environnements immersifs pour les jeux vidéo, incluant les paysages, les bâtiments, et les objets interactifs, tout en respectant la direction artistique et les contraintes techniques.
UI/UX Design (Interface utilisateur et expérience utilisateur) : Créer des interfaces utilisateur intuitives et esthétiques pour les jeux vidéo, en travaillant sur la disposition des menus, des boutons, et l’interactivité du joueur avec le jeu.
Effets visuels et animations : Apprendre à créer des effets visuels qui embellissent l’environnement du jeu, comme des explosions, des effets de lumière, des phénomènes météorologiques, et des animations pour les personnages et objets.
Storytelling et narration interactive : Utiliser les éléments de conception pour raconter une histoire de manière interactive, en intégrant des dialogues, des choix du joueur, et des scénarios non linéaires.
Prototypage et testing : Apprendre à tester les jeux créés, à identifier les bugs, à effectuer des ajustements sur le gameplay et à améliorer l'expérience utilisateur en fonction des retours.
Débouchés professionnels :
Game Designer : Concevoir et développer les mécaniques de jeu, les règles, et l’interactivité pour des jeux vidéo, en collaborant avec les autres membres de l’équipe pour créer des expériences de jeu captivantes.
Game Artist : Créer des éléments visuels pour les jeux vidéo, y compris les personnages, les décors, les objets, et les effets visuels, en respectant la direction artistique du projet.
3D Artist : Modéliser des personnages, des environnements et des objets en 3D pour les jeux vidéo, en utilisant des logiciels comme Blender, Maya, ou ZBrush.
UI/UX Designer pour les jeux vidéo : Concevoir des interfaces utilisateur et des expériences interactives pour les jeux vidéo, afin de garantir une navigation fluide et intuitive.
Level Designer : Créer des niveaux et des cartes de jeu en définissant les objectifs, les défis, et l'architecture des environnements du jeu, tout en veillant à la progression du joueur.
Narrative Designer : Créer la structure narrative et les dialogues pour les jeux vidéo, en intégrant des éléments de storytelling interactif et en travaillant sur la narration immersive.
Technical Artist : Assurer la liaison entre les équipes de design graphique et de développement, en garantissant l'intégration fluide des éléments visuels dans le moteur du jeu tout en optimisant les performances.
Game Tester : Tester les jeux vidéo pour détecter les bugs, les erreurs de gameplay, et optimiser l’expérience utilisateur, tout en fournissant des retours aux développeurs et designers pour améliorer le produit final.
Pourquoi choisir ce Diplôme ?
Formation complète et polyvalente : Ce diplôme offre une formation couvrant tous les aspects de la création de jeux vidéo, du design à l’art visuel en passant par la narration et l’interactivité, offrant ainsi aux diplômés une large gamme de compétences recherchées dans l’industrie du jeu vidéo.
Secteur en pleine expansion : L’industrie des jeux vidéo est l'un des secteurs de divertissement les plus dynamiques, avec une demande croissante de professionnels compétents pour répondre aux besoins créatifs et techniques des studios de développement.
Approche pratique et créative : Les étudiants sont formés à travers des projets pratiques, des ateliers et des stages, ce qui leur permet de développer un portfolio solide et de se préparer aux défis réels rencontrés dans l’industrie.
Évolution rapide du secteur : Les diplômés bénéficient de l’accès aux dernières technologies et outils utilisés dans la création de jeux vidéo, leur permettant de rester à la pointe des tendances de l’industrie et de participer à l’innovation du secteur.
Le Diplôme Français de Technicien en Game Design et Game Art est donc une excellente opportunité pour ceux qui souhaitent faire carrière dans un domaine passionnant, créatif et en constante évolution, en acquérant les compétences nécessaires pour concevoir et développer des jeux vidéo de qualité.